정보이용료란?
- 굿페이뱅크
- 5월 14일
- 3분 분량
최종 수정일: 5월 22일

정보이용료란 무엇일까요? 간단히 말해 모바일을 통해 디지털 콘텐츠를 구매하거나, 특정 유료 서비스를 이용할 때 결제되는 비용을 의미합니다만, 더욱 자세히 살펴보면 휴대폰 요금과 함께 청구된다는 점에서 매우 편리한 결제 수단이기도 합니다. 예컨대 웹툰이나 게임 아이템, 동영상 스트리밍 서비스, 유료 강의 등을 구매할 때 별도의 카드 정보 입력 없이 간단하게 결제할 수 있더군요. 그래서 많은 분들이 실물 상품이 아닌 온라인상의 유료 서비스를 이용할 때 정보이용료를 적극적으로 활용하곤 한답니다.
이와 혼동하기 쉬운 소액결제와 정보이용료 사이에는 미묘한 차이가 있습니다. 소액결제는 실물 상품뿐 아니라 디지털 상품까지 다양하게 구매할 수 있는데, 대표적으로 온라인 쇼핑몰에서 의류를 구매하거나 배달 음식을 결제하는 경우가 이에 해당되겠죠? 반면 정보이용료는 웹툰, 게임 아이템, 유료 동영상, 음악 스트리밍 등과 같은 디지털 콘텐츠 및 온라인 서비스 이용에 국한된다는 특징이 있더군요. 물론 둘 다 휴대폰 요금 청구서를 통해 결제된다는 공통점이 있습니다만, 그 사용 범위가 다르다는 차이가 존재합니다.

정보이용료는 대체로 이동통신사와 연계되어 휴대폰 청구서에 포함됩니다. 통신사 측에서는 이용자 편의를 위해 한도설정 기능을 제공하고 있답니다. SKT, KT, LG U+ 모두 고객센터 전화나 전용 앱을 통해 비교적 간편하게 한도 조절을 할 수 있다는 점이 유용해 보이네요. 예를 들어 SKT를 이용하는 분이라면 T월드 홈페이지나 모바일 앱에 접속 후 ‘부가서비스’ → ‘정보이용료 한도 설정’ 메뉴로 들어가 원하는 금액을 입력하고 저장하면 되겠죠? KT 사용자라면 ‘마이KT 앱’ 혹은 홈페이지에서 ‘소액결제 관리’ → ‘이용 한도 설정’을 찾아가 한도를 변경할 수 있고요. LG U+ 역시 U+ 고객센터 앱이나 홈페이지에서 ‘소액결제’ → ‘한도 변경’ 항목을 이용하면 됩니다. 한도설정은 과도한 지출을 미연에 방지해주는 중요한 장치이기도 합니다만, 이를 통해 자신의 사용 패턴에 맞는 금액을 지정해두면 충동적인 결제를 어느 정도 억제할 수 있겠죠?
그렇다면 ‘정보이용료현금화’라는 개념은 무엇일까요? 말 그대로 휴대폰으로 결제한 정보이용료를 현금으로 돌려받는 과정을 지칭합니다. 이때는 정보이용료 한도를 활용하되, 현금화 서비스 업체가 중간에서 일정 비율의 수수료를 제외한 후 나머지 금액을 지급하는 방식으로 이루어져요. 이는 급히 현금이 필요한 상황에서 활용할 수 있는 방법이기도 하고, 제한된 한도 내에서 비교적 신속하게 현금을 확보할 수 있는 수단이 되기도 합니다만, 업체 선택 시에는 반드시 신뢰도를 꼼꼼히 살피는 것이 중요해 보입니다.

현금화 과정에서는 보통 65%, 70%, 80% 정도의 수수료율(정확히 말하면 지급률)로 나뉘어 진행되는 경우가 많다고 하더군요. 즉, 65% 지급율을 보장하는 방식은 게임 ‘리니지M’의 다이아를 이용하는 방법이 흔히 사용된다고 합니다. 리니지M 계정을 현금화 업체에서 제공받아 다이아를 충전한 뒤, 이를 다시 판매해 현금으로 받는 절차인데요. 구매한 다이아를 판매하면 수수료(약 35%)를 제한 뒤 남은 65% 정도를 지급받게 됩니다. “리니지M 다이아”는 한국 모바일 게임 시장에서 꾸준히 인기를 누리고 있기에, 이를 활용한 현금화가 가장 보편적이라고도 하네요.
다음으로 70% 지급률의 대표적인 사례로는 아프리카TV 별풍선이 있습니다만, 이때는 ‘SOOP’이라는 애플리케이션을 통해 별풍선을 구매하고, 그 별풍선을 현금화 업체에 판매하는 과정을 거칩니다. 원스토어에서 ‘SOOP’을 설치한 뒤, 업체에서 제공하는 계정에 로그인하고 원하는 금액만큼 별풍선을 충전하면, 다시 매입 과정을 통해 약 30% 정도의 수수료를 제한 70%를 현금으로 받게 된다고 해요. 아프리카TV 별풍선은 이미 인지도 높은 후원 아이템이기에, 이 루트를 활용하는 분들도 적지 않다고 들었습니다.

한편, 80% 지급률 방식으로는 ‘컬쳐랜드 상품권’을 통한 현금화가 대표적이라고 합니다. 원스토어에서 ‘컬쳐랜드 상품권’을 결제하면 문자(SMS)로 교환번호가 전송되고, 이를 현금화 업체에 전달해 매입을 진행하면 약 20%의 수수료를 뺀 80%를 받을 수 있는 구조랍니다. 컬쳐랜드 상품권은 다양한 온라인 콘텐츠 구입이 가능하여 수요가 꾸준한 편이니, 이러한 장점을 토대로 높은 지급률을 보장한다고 볼 수 있겠습니다.
다만 정보이용료 현금화를 진행할 때는 반드시 신뢰도 높은 업체를 선택해야 합니다. 업체 후기를 검색해보기도 하고, 실제로 입금이 얼마나 빠르게 이뤄지는지, 수수료율이 과도하지 않은지 등을 꼼꼼히 따져보셔야 되겠죠? 대표적인 예로는 ‘패밀리뱅크’가 많이 언급됩니다. 패밀리뱅크는 6580% 범위 안에서 높은 수수료 지급률을 제공하고, 거래가 완료된 후 510분 내에 신속하게 입금까지 마쳐주는 것으로 알려져 있더군요. 또한 고객 정보를 안전하게 보호하고 24시간 상담 서비스를 제공한다니, 처음 현금화를 시도하는 분들도 비교적 안심하고 이용할 수 있으리라 생각합니다.

결국 정보이용료를 올바르게 활용하기 위해서는, 먼저 소액결제와의 차이를 이해하고, 각 통신사 앱이나 홈페이지를 통해 적절한 한도설정을 해두는 것이 중요합니다. 그리고 필요한 상황에서 정보이용료 현금화를 고려할 때는 믿을 만한 업체를 신중히 고르는 과정을 거쳐야만 안전하게 진행할 수 있겠죠? 특히 65%, 70%, 80% 등 다양한 수수료율이 존재한다는 점을 유념해야 하고, 리니지M 다이아나 SOOP 별풍선, 컬쳐랜드 상품권 등 각 수단별 방식과 특징을 미리 숙지해두면 훨씬 원활하더군요.
마지막으로, 정보이용료는 편리하게 디지털 콘텐츠나 유료 서비스를 소비할 수 있는 장점을 지니지만, 그만큼 과소비의 위험도 있을 수 있습니다만, 통신사별로 제공하는 한도설정 기능을 통해 자신에게 맞는 최적의 한도를 관리하는 습관을 들이는 것이 좋겠습니다. 그리고 혹여나 급히 현금이 필요한 상황이 닥쳤을 때는, 패밀리뱅크처럼 신뢰성 있는 정보이용료 현금화 업체를 활용해보는 것도 하나의 방법이 되리라 생각합니다. 정보를 현명하게 다루고, 필요하다면 안전하게 현금화를 진행하는 것, 그것이 바로 정보이용료를 제대로 사용하는 핵심 포인트이기도 하네요.